/ ABOUT US ]

モーターヘッドは創造性と技術を融合してシーンを設計するVFXスタジオです。
スタイルフレームからファイナルコンプまでプロジェクトの全ての過程を貫通しながら、精巧なパイプラインと感覚的な演出で視覚的経験を完成させます。

ストーリーを貫くクリエイティブビジュアル

物語の本質を視覚的に完成させます。
モーターヘッドはテキストに込められた物語の本質を視覚言語で解釈し、それ自体が物語を形成するイメージを設計してきました。
スタイルフレーム、プレビジュアル、ルックデブなどビジュアライジェーション全般にかけて核心シーケンスの目的と感情を視覚的に具現化し、特にクリーチャーデザインとシミュレーションのような高難度領域では芸術性と技術力を同時に証明してきました。

高難度クリーチャー専門FXスタジオ

躍動感を超えて、感情まで具現化します。
モーターヘッドは生命と自然を具現化する分野でも、芸術性と技術力を共に証明してきました。
クリーチャーデザインとシミュレーションで生命体の感情から物理的リアリティまで精密に具現化し、「Sweet home」シリーズのクリーチャー、「ハンサン -龍の出現-」の海上戦闘シーケンスなどを成功的に完了させ、中国商業映画やグローバルプロジェクトまで遂行範囲を拡大しています。

カスタマイズされたパイプライン、体系的なワークフロー

完成度を率いる力

モーターヘッドは、企画からスーパーバイジング、CGまで水平的に繋がった内部システムを備え、制作全般にかけて精密なコントロールと一貫されたクォリティを維持できる体制を保有しています。
120名の専門家が有機的で協業するこの構造は、高い完成度を維持できるモーターヘッドの中核的な能力です。
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FRAMES
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ARTISTS
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PROJECTS

/ FILMOGRAPHY ]

モーターヘッドはシーンの完成度を超えて、プロジェクトの構造と流れまで一緒に設計します。
よりリアルなシーンを作るために私たちは最後まで工夫します。

/ PEOPLE ]

モーターヘッドのスーパーバイザーは作品の全般的な視覚効果の品質をコントロールします。
制作会社との緊密なコミュニケーションを基に演出意図と技術的要求事項を綿密に調律し、作業の流れを管理して最高の結果物を作り出すリーダーです。

/ TaeJung HAN ]
CEO, Executive VFX Supervisor 
/ GeukTae NOH ]
CEO, Executive VFX Supervisor 
/ KyungNam KIM ]
CTO, Executive VFX Supervisor 
/ YongGu SONG ]
COO, Executive VFX Supervisor 
/ DongSoo KIM ]
Executive VFX Supervisor 
/ JiHyun PARK ]
VFX Supervisor
/ Yeongeun JEON ]
VFX Supervisor
/ SeungSu BAEK ]
CGI Supervisor
/ HyungBong KIM ]
CGI Supervisor

/ TECHNOLOGY ]

一つのシーンの裏には数十個の技術が有機的に動きます。
モーターヘッドは設計、制作、合成まで全工程を直接運用し、各パイプラインを最適の技術で構成します。

AI POWERED VFX

AI-Powered Face Technology
Next-Gen AI Face Aging (De-aging, Re-aging)
最先端のAI技術を活用し、俳優の年齢を若返らせたり、老化させたりすることができるVFXソリューションです。リアルタイムの解剖学に基づいた顔トラッキング、ディテールにこだわった肌の老化/復元、ライティング・再合成まで完璧にサポートし、俳優の感情と演技はそのままに、自然な年齢変化効果を提供します。

Digital Double & Seamless Face Swap
AI基盤の顔合成(フェイススワップ)技術で、代役俳優の顔に実際の俳優の表情と感情を自然に重ねます。あらゆるアングル、照明、表情においても違和感のない結果を提供します。

AI Beauty Refinement & Digital Makeup
撮影スケジュールや疲労の蓄積によって発生する肌のトラブル、シミ、シワ、くまなど、様々な肌の欠点をAIが自然かつ細密に補正します。必要に応じてデジタルメイクや顔の輪郭補正も可能で、俳優固有の表情と感情はそのまま維持しながら、高画質でも自然なビューティー効果を提供します。
AI-Based Background & Object Removal
Seamless Object Removal Powered by Artificial Intelligence
高度なVFXノウハウとAI技術を組み合わせ、機械学習に基づいた精巧なオブジェクト除去ソリューションを提供します。ディープラーニングアルゴリズムが映像内の不要な要素を自動的に検出し、クルー、背景の看板、撮影中に見落としがちな小道具など、除去不可能に見えたオブジェクトまでも素早く繊細に削除します。このようなAIベースのワークフローは、手作業によるクリーンアップ時間を画期的に短縮し、創造的な演出の自由度を高め、撮影素材を維持する最高レベルのクオリティを保証します。
AI-Enhanced Previsualization
AI 基盤プレビジュアル(Previsualization, Previs) ソリューション
最新の人工知能技術を活用したプリビジュアライゼーションは、従来の方法に比べてはるかに直感的かつ迅速で、実際の撮影準備段階での理解度を一層高めます。AIが撮影スタイル、照明、シーンの雰囲気を予測してカメラワークとアングルを視覚化し、登場人物、セット、衣装、VFX効果など、様々な要素を事前に検討することができます。これにより、各部署間のコミュニケーションがより円滑になり、反復的なシミュレーションを通じて時間とコストを効果的に削減しながらも、最適な演出と撮影プランを立てることができます。

CREATURE FX

Concept & Anatomy Design
それぞれのクリーチャー は一つの生命体のように機能しなければなりません。生態学的論理、解剖学的構造、筋肉の流れまで設計した上で、内部構造に基づいてリギングとシミュレーションを行います。
Lookdev & Surface Detail
肌の質感、傷の深さ、湿気や光沢まで、リアルを超越したリアリティのため、あらゆる要素を1ピクセル単位でコントロールします。
FX & Performance Integration
クリーチャーが画面内で説得力をもって動くためには、演技、筋肉、フィジカルな反応が一体となって機能しなければなりません。モーターヘッドは、FX、アニメーション、ライティングの全段階を統合し、一つの有機的な動きを作り出します。

ENVIRONMENT FX

Spatial Design & Layout
建築的な構造と動線、カメラの動きを考慮したデジタルロケーション設計から始めます。現実に基盤を置きつつ、実際には存在しない空間を、カメラの動線と演出の流れに合わせて構造化します。
Asset & Texture Development
環境を構成する建物、土地、植生、ディテールオブジェクトをモジュール単位で設計し、テクスチャリングします。街のレンガ、屋根の埃、屋台の看板一つに至るまで、世界観に合わせたリアリティを積み上げていきます。
Lighting & Atmospheric Integration
光の方向、空気の粒子、大気の遠近感などを反映させ、CG空間が実際の撮影シーンと完璧に溶け合うように調整します。モーターヘッドは、シーン全体のムードを設計し、カメラ内の存在感が溢れる空間を創り出します。

/ CAREERS ]

モーターヘッドは情熱的で、創造的な人材が集まって、映画、ドラマ、またニューメディア向けにデジタル映像を制作しながら成長しているスタジオです。
VFX本部のアーティストと一緒に協力してコンテンツを制作する人材を募集しています。

福利厚生

4大保険
健康診断サポート

昼食提供
(福利厚生カード支給)

チーム別
会食費支援

祝日賞与
慶弔費支援

残業を控える文化
タクシー代支給

祝日勤務時
代休付与

勤務環境

– ソウルサンアムドン本社勤務
– 週休2日制
– 9時~11時 出勤、6時~8時 退勤の時差出勤制運営

JOB OPEN

Lighting Artist (5+ years experience, Senior / Lead level)

As a Lighting Artist, you will design lighting and color tones for characters, environments, and other elements to enhance visual storytelling and elevate the cinematic mood. Working closely with shading and rendering teams, you will be responsible for delivering the final image quality while understanding the director’s vision and achieving emotional resonance through light.

Responsibilities
- Sequence & shot-based lighting setup
- Rendering and pre-comp of shots
- Lighting tests and final composite quality checks
- Scene optimization in collaboration with lookdev, shading, and compositing teams

Qualifications
- 5+ years of relevant experience, preferably with leadership roles
- Proficiency in lighting tools such as Maya, Katana, Houdini
- Understanding of renderers like Arnold, V-Ray, Redshift
- Strong visual interpretation of creative direction

Preferred
- Experience with feature films, episodic content, and commercials
- Versatile lighting style and color design skills
- Experience with Nuke or Fusion
- Familiarity with scene optimization for rendering efficiency

Compositing (8+ years experience, Senior / Lead level)

This role involves combining various visual effect elements to create realistic and creative imagery, enhancing the liveliness and impact of the final video.

Responsibilities
- Live-action-based VFX compositing
- VFX compositing using 2D & 3D multipass elements

Qualifications
- 8+ years of relevant experience / experience in team leadership
- Proficiency in using Nuke

Rigging (5+ years & Entry-level)

Rigging artists uses 3D software to create various setups for characters or objects, enabling realistic movement and expression. It is a creative position that brings life and functionality to animated assets.

Responsibilities
- Character, Creature, Prop, Muscle Set-up
- Motion Capture 및 Crowd Simulation Set-up

Qualifications
- Relevant experience in rigging
- Proficiency in Maya or similar programs

Unreal Artist (2+ years experience)

This role involves creating high-quality 3D content using Unreal Engine.

Responsibilities
- Create various types of artwork including environments, backgrounds, characters, and animations
- Collaborate with designers and programmers to achieve project goals
- Participate in project leadership or detailed artistic planning

Qualifications
- 2+ years of relevant experience
- Proficiency in UE4/UE5, Blueprints, lighting, and material setup
- Skilled in 3D software such as Maya, 3Ds Max, Blender
- Strong visual sense and creativity

Preferred
- Experience in game, film, VR, or AR projects
- Knowledge of C++ or scripting
- Able to submit a portfolio or detailed work samples

Project Manager (7+ years experience, Team Lead level)

This role is responsible for managing the overall planning, manpower, scheduling, and quality control to ensure the smooth execution and successful delivery of VFX projects.

Responsibilities
- Overall management and detailed planning of project execution
- Schedule and task management
- Communication with both internal and external clients

Qualifications
- Proficiency in Shotgrid or similar project management tools
- Strong collaboration skills across teams and departments

Preferred
- Business-level English proficiency

応募方法及び提出書類

オンライン応募:recruiting@mortarheadd.co.kr 宛にメールで提出
– 履歴書(PDF)、ポートフォリオ(ウェブURL)は必ず添付

タイトル書式:志願ポジション(新卒/経験者)_志願者指名_日付
– 例)SYSTEM ENGINEER(新卒/経験者)_山田太郎_20250610

履歴書:弊社指定の履歴書また自由形式
– 新卒の場合は、ポジションの適合性を確認するため、
    弊社指定の履歴書で書くことをおすすめ

ポートフォリオには、本人が100%制作した作品を必ず含めること
– 共同制作の場合は、本人の貢献度と役割を具体的に記載すること

/ OFFICE ]

モーターヘッドは、ソウルと春川という二つの拠点で作業します。
異なる環境で始まった二つの流れは、一つのパイプラインで結ばれ、想像から画面まで、一つの目的地に向かいます。

SEOUL OFFICE

ソウルオフィスはモーターヘッドの主要作業空間です。創造性を最大限に発揮できるように工夫されており、ロビーには、構成員がいつでも読める書籍や、制作に参加した作品のポスターなどが展示されています。

A. ソウル特別市 麻浦区 ワールドカップ北路 434 サンアムITタワー 9階 株式会社 Mortarheadd
T. 02-3142-0107
IMMERSIVE LAB

ILabは、モーションキャプチャー(MoCap)、3Dアセットスキャン、AI統合パイプラインの開発など、デジタルコンテンツの制作およびR&Dを専門にする技術志向スタジオです。
また、春川地域のコンテンツ産業を強化させるため、地元人材育成、教育プログラムおよび政府支援プロジェクトに注力しています。

A. 江原特別自治道 春川市 西面 博士路 882 301号
T. 02-3142-0107

/ NEWS ]

CONTACT US

コラボレーション、プロジェクト、またはお問い合わせがありましたら、下のフォームよりメッセージを送ってください。
早めにご連絡させていただきます。

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